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美国实体游戏市面达成17年来的首次年度增长,GTA6实体版取消光盘引发讨论

来源:图说天下 | 作者:编辑组 | 时间:2026-03-16 09:00

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在Rockstar表示《GTA6》实体版将不再提供实体光盘,转而采用盒装内置下载码的发行模式,引发了玩家和收藏爱好者的广泛争议之时,美国实体游戏市面却传来了令人意外的正面消息。依据市面研究机构Circana高级总监马特・皮斯卡特拉发布的最新统计,截至2026年5月,美国实体游戏消费支出在过去12个月内同比增长了3%,这是自2009年该市面达到历史最高点以来,17年来的首次年度增长。

2009年,美国实体游戏市面达到了115亿美元的历史最高纪录,之后便开始了一段长达十余年的下滑期,市面规模逐年缩减。因此,此次的小幅回升在产业统计层面具有标志性的作用。然而,皮斯卡特拉也提醒收藏爱好者,尽管市面出现回升,但数字版游戏仍然占据市面的主导地位,而二手游戏市面的规模对整个产业的影响并不明显。在硬件方面,无光驱的普及态势也在不断挤压实体介质的生存空间。

当前,美国市面中超半数的Xbox Series主机和超过四分之一的PS5机型都取消了光驱配置。皮斯卡特拉据此预测,实体游戏软件的剩余生命周期可能已不足十年。对于《GTA6》取消光盘的产业决策,皮斯卡特拉此前已经公开指出,这一调整不会对游戏的整体销量产生负面影响,反而可能为线下零售商带来更灵活的收益模式。

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