《GTA6》预售火爆却遭股东不满:定价过低?预期高达100美元
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自6月25日《GTA6》开启预售以来,其销量已创下游戏产业新纪录,累计预定量突破3900万份,预售收入超过30亿美元,变成游戏史上发售前成绩最出色的作品。然而,发行商Take-Two的股价却出现了与业绩相反的走势,呈现出典型的‘利好落地即兑现’的资本市面迹象。《GTA6》PS5与Xbox Series X|S标准版定价79.99美元,终极版99.99美元,实体版仅包含数字下载码。
游戏将于11月19日正式上线,预载将于11月12日开启。尽管预售成绩喜人,但Take-Two股价在消息公布后仍走低2.8%。原因首要有三点:一是市面预期标准版定价可达到90至100美元,但最终定价低于预期;二是官方确认发售时仅包含单人内容,在线模式暂未确定上线时间,而GTA在线模式是Take-Two的核心长线营收来源,延后上线将推迟相关变现将至2027年之后;三是公司股价此前一周已因预购预期走高13%,利好落地后资金集中获利了结。
尽管如此,华尔街仍对Take-Two持乐观态度,美银等多家投行纷纷上调方向价。业内普遍以为,在线模式的上线节奏才是决定Take-Two长期价值的核心因素,而非首日预购数据。Take-Two也已同步上调全年预订营收预期至66.5亿至67亿美元区间。更多相关资讯请关注:GTA6专区。
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